Шта је Вин Стреак Играј 2048?
Победа је бројање узаступно рангирана игра побеђује без губиткаСваки пут када победите у рангираној игри, бројач се повећа за 1. Један губитак је ресетује на нулу. Најдужи низ икада, који се складиште одвојено и никада не врати назад - тако губитак кошта вас трчање у току, никада трофеје сте већ банкед.
Прагови трофеја
Категорија низа вреди до 100 трофеја, награђена у корацима од 10 док ваш рекорд низ прелази сваки праг:
| најдужи низ | Трофеји | Поб› једе потребне од претходног корака |
|---|---|---|
| 1 | 10 | — |
| 2 | 20 | +1 |
| 4 | 30 | +2 |
| 6 | 40 | +2 |
| 9 | 50 | +3 |
| 12 | 60 | +3 |
| 16 | 70 | +4 |
| 20 | 80 | +4 |
| 25 | 90 | +5 |
| 30 | 100 (максимум) | +5 |
Две ствари испале су из те табле, као прво, рани кораци су скоро бесплатни, низ од 6 је већ вреди 40 од 100 доступних, тако да обавезни играч покупи већину лакше вредности без покушаја. Ограничена на низ од 30: 60-игру зарађује потпуно исте 100 трофеја као 30-игру један. Ако је ваш рекорд већ 30 или бољи, даље проверавање низа не доноси ништа за ваше ранг И боље је да проведете време на категорији коју нисте максимум. списак категорија трофеја Пре него што се посветите дугорочном.
Страјк стратегија
Јер један губитак завршава рад у току, одлучујући где да се играју ствари. Да ли треба да играте у режимима где сте највероватније победили, или да се такмичите у тежим режимима који зарађују више по победи?
Поштен одговор зависи од тога где вам је рекорд. Испод 30, заштита низа има реалну вредност, а неки играчи пребацују на 4×4 Класичне игре за трајање — брже игре и више поб› једнице. На или изнад 30 прорачуна се потпуно преврће: трофеји су већ максимизовани, тако да играње безбедних 4×4 игре је чиста цена прилика. Експерт 6×6 побеђује плаћа 300 ИксП против класичних 50 и храни потешкоће и мастеријске категорије у исто време, где су ваши преостали трофеји заправо живи.
Време је такође важно. догађајЈедан од девет делова је активан сваки дан, а зелени Шард плаћа бонус поена за узастопне победе — тако да је трка изграђена на Зеленом Шарду вреди више него идентични изван догађаја.
Вишеиграча и низова
Глава у главу вишеиграч Победа се забележује као пуна раширена игра, тако да продужава ваш низ исто као и соло победа — иста игра истовремено храни брзину, мастерство и искуства. То чини више играча ефикасним начином за изградњу низа: табле су идентични за оба играча, тако да се победа одлучује уместо да се покреће срећа, а игре су обично краће од пуне соло трке до циљне плочице. лоби више играча Набраја собе које чекају противника, а појединачна победа је све што тражи.