Колико потеза је потребно да победи 2048?
Трчање до 2048 плочица узима редослед 1000 потезаСваки потез измишља тачно једну нову плочицу, а 2048 плочица је изграђена од материјала вредности 1,024 двојке, тако да са уобичајеном мешавином од 2с и 4с плочице не могу физички да постоје пре грубо кретања 930.
Одакле је под око 930.
Плочице улазе само у таблу мрежећи се, једна по потезу и спојање никада не ствара материјал, а само га концентрише. Стога је 2048 плочица 1, 024 мр› ијесте двојке, или еквивалентност у 4с. Пошто је приближно један мр› ијестиц по десети, просечан потез доноси 2,2 тачке материјала (0, 9 × 2 + 0.1 × 4):
| Спавн микс | Материјал по потезу | Најмање потеза на 2048 |
|---|---|---|
| Сваки мрежни род по 2 | 2.0 | 1,024 |
| Нормална игра (око 90% двојке, 10% четворке) | 2.2 | око 930 |
| Сваки мреж 4 (никада се не дешава) | 4.0 | 512 |
Тај спрат претпоставља нешто што ниједан играч не постиже: да свака плочица икада изроди се завршава унутар ланца 2048, без ичега заглављеног. Свака плочица која још увек седи на табли када победите је плаћена потегом који није напредовао циљ, због чега практични опсег седи неколико стотина потеза изнад теоретског.
Потези нису спојени
Ова два броја се стално збуњују. 1. 023 спојења 512 спојења производи 4с, 256 производе 8с, и тако даље до једне спојења које производи 2048. Пошто један потез може да реши неколико спојења одједном, број спојења је фиксиран док број потеза варира са тем колико добро играте. Цео распад, укључујући и оно што је вредно, је у Који резултат треба да достигнете 2048.
Резултат по потезу: метричка вредност
Број сирових потеза каже мало сама; резултат под› ијељен потезима Пошто је спојење плаћало вредност плочице коју ствара, висок резултат по потезу значи да су ваши потези уклапајући парови, а не м› ијешање плочица у нове ћелије. Покрет на 2048 у 1000 потеза по постизању по просеку 21,000 поена по потезу; исти резултат се простира кроз 1.400 потеза просечно 15, а тих 400 додатних потеза сваки додаје плочицу на табли која је требало касније да се бави.
Еффициент игра изгледа овако: скоро сваки потез се колапсује најмање један пар, празне ћелије Останите високи кроз све, и табла држи свој облик око угло сидро Уместо да треба опоравак обилазака.
Иде даље од 2048.
Захтев материјала се удвостручава са сваким нивоом плочица, тако да се под померања удвостручи са њим: о 1. 860 потеза пре него што 4096 плочица може да постоји, око 3,720 За 8192, и око 7,450 За 16384. Додајте уобичајену неефикасност и озбиљан покушај 16384 је број петцифрених потеза — зато се те потезе мере у сатима, а не минутама. Видите Колико времена игре траје за верзију сата истог аритметике, и Цео водич за почетак до 2048. за правила која ти потези поштују — један мјесто по потезу, један спој по плочици, и крајњи услов који зауставља бројање.