Да ли је 8192 могуће 2048?
Да, 8192 плочица је апсолутно остварљива од стране сваког играча који је освојио стратегија угаоТо није ретка прекретница: на Играј 2048 је лидерска таблаХиљаде играча су достигле 8192 на стандардној 4×4 мрежи.
Шта је потребно
Достизање 8192 захтева уједињење две 4096 плочицеДа бисте то урадили, прво треба да направите 4096 плочица и да је држите у његовој позицији у углу док градите други ланац плочица који такође достигне 4096.
Кључни изазов је други 4096: први 4096 је закључан у углу. Осталих 15 ћелија морају да примештају све помеђусобне плочице потребне за изградњу другог 4096. Ово захтева чврсто управљање таблама — не можете да приуштите да трошите ћелије на неспоредљиве плочице.
Крајње игре два-4096: пролаз кроз таблу-државу
Одлучна фаза почиње када се први 4096 усидри, а други ланац достигне 2048. Здрава табла за крај (доње лево сидро) изгледа овако:
. 2 4 8 . . 32 16 128 256 64 . 4096 2048 1024 512
Доњи ред држи главни ланац (4096 → 2048 → 1024 → 512), монотонски се спушта од сидра. Трећи ред наставља у обрнутој страни (64 → 256 → 128 упаковања). Од овде је план механички: изгради други 512 у трећем реду, споји га у доњем реду 512 да би 1024, каскада 1024+1024 → 2048, онда 2048+2048 → 4096, и коначно 4096+4096 → 8192Свако спојење у тој каскади се дешава са једним левим ближењем ако редови остају наређени, што је разлог зашто штитећи редослед битно више од било којег појединачног спојења.
Колико кошта 8192: резултат и кретање од 2048.
Плочица вредности 2n не може постојати док се не споји најмање (n−1)·2n Поена се десила, тако да су три прекретнице на обе стране од 8192 имале тешке резултате. Занимљив део за ову страницу је последња колона: колико је посла још увек испред вас када већ држите 4096.
| плоча | Под резултата | Потези (мин.) | Додато на врху претходне прекретнице |
|---|---|---|---|
| 2,048 | 20,480 | ~1,000 | — |
| 4,096 | 45,056 | ~2,000 | +24,576 поена, +1.000 потеза |
| 8.192 ← Ова страница | 98,304 | ~4,100 | +53. 248 поена, +2, 050 потеза |
| 16,384 | 212,992 | ~8,200 | +114,688 поена, +4,100 потеза |
Другим речима, добијање од 4096 до 8192 кошта више од целе игре до 4096. То је најкориснија ствар коју треба знати пре него што почнете: друга половина 8192 трчања је дуже од прве половине, зато се идите и не третирајте 4096 као циљну линију. Посебни спрат за сваку прекретницу, а записи изнад њих се прикупљају у поента и плоча.
Поента када достигнете 8192
Зато што је поента спрат 98.304, било стварна 8192 игра заврши приближно 100.000 до 160.000 поена - Шири се из стране спојења који никада није хранио главни ланац, плус колико год далеко гурате таблу после 8192 земље. змија образац Током краја према вишом крају, јер чиста змија претвара више њених залутала плочица у корисне спојене уместо мртве тежине. Ако је ваш коначни резултат дошао испод око 95,000, заправо нисте направили 8192.
Је ли теже од 4096?
Приметно теже, али не драматично тако за играче који поуздан достижу 4096. Иста стратегија важи — игра је једноставно дуже, приближно дупло више потеза, са одговарајућим више могућности за залутао мрежу да поквари други ланац. Режим неуспеха такође мења: 4096 трчења обично умиру од поремећаја у броду, док 8192 чешће умире од умора и један непроmišljenи прелаз дубоко у дугу сесију. Концентрација је нетакнута преко тих додатних хиљада потеза, сопствена вештина, прекривена у преживљавање дугих игара 2048.