Како да добијемо 4096 у 2048.

Добијете 4096 тако што ћете спојити две 2048 плочице, што значи да изградња читавог 2048 два пута пређе на исту таблу. 2,048 изродених 2-тиљада, тако да не може да постоји испод 45,056 поена Ако је сваки млаз дуж пута био 2, на стварној брзини игре - 90% двојке, 10% четворке - то функционише грубо. 1.862 плочица, и зато што тачно једна плочица по потезу покрету која помера нешто, то такође значи бар толико продуктивних потеза.

Шта 4096 додаје на врху 2048 победе

Корисни начин да се прочита ова табела је последња колона. Свака фигура која постоји је још увек испред вас у овом тренутку Победио си! Појављује се прекривање — и то је нешто више од свега што сте већ урадили.

трошкови2048 плочица4096 плочицаДодато другом полувремем
Под резултата (сви-2 серести)20,48045,056+24,576
Резултат на реалној 90/10 стопе~20,100~44,300+24,200
Узета два угла1,0242,048+1,024
Мешавине плочица реалном брзином~931~1,862+931
Неопходна је здружења1,0232,047+1,024

Аритметика иза резултатне линије је општо правило да плочица вредности 2n саграђена у потпуности од изродених двојки захтева спајање вредно (n−1)·2n тачке: 10·2,048 = 20,480 за 2048 плочица, 11·4,096 = 45,056 за 4096.

Кратак одговор на резултат који вам треба за 4096 плочица је 45 056 поена ако је свака плочица која се покрене била 2, и око 44 300 са правом брзином мјеста, где приближно један мрст у десет пристиже као 4 и прескочи 4 поена спојења које бисте иначе платили. Који резултат треба да достигнете 2048 плочица.

Зашто је наставити теже него достићи

На Играј 2048 игра открива 2048 плочица у тренутку када се формира, зауставља сат, снима резултат као победу и показује резултат прекрива са Настави дугме. Ништа о томе није проблем — али је то психолошка замка, јер оквир табле која је још увек полуизграђена као завршена игра. Притисните Настави да се покреће и тајмер се покреће на табли која је сада у најгорем облику у свим играма: 2048 плочица седи у твом углу, 1024 поред њега, а само је још само неколико ћелија остало да би изградило други 1024.

То је права тешкоћа 4096-е, а то је структурна, није ствар вештине. број празних ћелија То што се осећао удобно на 10.000 поена је ствар која те убија на 30.000.

Дисциплина одбора која се мења после 2048.

Три навике које су биле опционе пре него што победи преузме обавезу после тога.

  • Забрањено прављење постаје заиста забрањено. Пре 2048. један прелазак у правцу који подиже сидро из угла може се опоравити — обновите га. угао и третирају супротан смер као кључ који не постоји.
  • Ред редоследа престаје да буде пожељност. Други ланац мора да ради 1024 → 512 → 256 → 128 у једном нарученом поправљању, јер више нема места да држи два такмичења полуланцима. Монотонски редови су оно што чини коначну каскаду решавање у једном прелазу уместо четири.
  • Мале плочице се споје на вид. Залутао 4 у средини табле, не кошта ништа на 5.000 поена и кошта вас игру на 40.000. Сваки млаз после победе треба да се споји у неколико потеза или намерно паркира на крају змије.

Крај игре где ваша 2048 плочица постаје препрека

Касно у 4096 покрени табла обично изгледа овако, усидрен доње лево:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
  64   128   256   512
2048  1024   512   256

2048 плочица је највећа ствар на табли и спаја се са тачно једном вредности: још 2048. До друге 2048. то није средство, то је трајно заузета ћелија која учествова у ничему. Цео доњи ред — 2048, 1024, 512 и 256 — закључан је у ланац који не може да скрати до последње каскаде, тако да четири од ваших шеснаест ћелија нису у игри.

План са те позиције је механички: изгради други 256 у трећем реду, каскада га у доњем реду да направи 512, затим 512+512 → 1024, 1024+1024 → 2048, и коначно 2048+2048 → 4096Сваки корак те каскаде пали на једном покрету према сидру. под условом да врсте остају наређенеЗато је дисциплина редова важнија од било којег појединачног спојења: исплата није једно спојење, већ четири заредом.

Ако се табла закључа пре него што стигнете тамо, уобичајени разлог је да је 4 изродила у једну ћелију коју сте требали за другу 256 и да сте отишли са сидра да бисте га очистили. Како да се опорави лоша табла.

Шта долази после 4096.

Исти образац се понавља, по двострукој цени сваки пут. Достижемо 8192. је следећи звони, и поента и плоча Скупља подове за сваки прекретница изнад њега.

Назад на сва питања